Supercharged Human : Mettre l’IA en questions

2026-05-13T15:42:53+02:00

“Supercharge the Human ?” Mettre l’IA en questions : ce projet européen est issu d'IA COMPanion qui porte sur l’éducation des jeunes et du grand public aux enjeux de l'IA sur la base de 4 piliers - Qualité de l'information, Esprit critique, Autonomie et Maîtrise des systèmes d'IA.

Désinfox Réseaux

2026-03-31T15:30:09+02:00

Désinfox-Réseaux est mené avec l’association EdukMedia Cameroun dans le cadre d’un appel à projets organisé par CFI. Le projet s’articule autour d’une étude sur la désinformation sensible au genre en Afrique centrale et de l’Ouest.

Voices

2026-03-12T17:06:42+01:00

Dans un monde où l’information est abondante mais où il n’est pas toujours facile de trouver des informations exactes, le journalisme et la liberté des médias (EMI) sont essentiels pour la démocratie et la citoyenneté.

Algowatch

2026-03-12T17:07:16+01:00

Le projet Algowatch porte sur l’éducation du grand public aux enjeux des algorithmes et de l’Intelligence Artificielle (Algo- et IA-littératie) dans le champ de l’information et de la citoyenneté numérique.

ENID-Teach

2026-03-12T17:07:46+01:00

Le projet ENID-Teach (European network in D-flexible teaching) poursuit le double objectif de former les universitaires à des pratiques innovantes d’enseignement en ligne, et de créer un réseau interuniversitaire propice à leur diffusion.

Gender-ED Coalition

2026-03-13T12:19:29+01:00

Le projet Gender-ED Coalition porte sur la sensibilisation du grand public aux enjeux de l’éducation au genre en contexte de désinformation.

CLOM Désinformation RDC

2026-03-13T12:16:26+01:00

Dans des pays situés en zone de conflits, la désinformation – sous forme de rumeurs, propagandes et autres théories du complot – peut entraîner des conséquences sévères.

Jamil.net

2026-03-12T17:11:55+01:00

Le projet JAMIL (Jeunesse Active, Médias Inclusifs et Littératie Numérique) est la phase 2 du projet TOKE mené par Savoir Devenir en partenariat avec ERIM et l’ATMA (l’association tunisienne des médias alternatifs) de 2019 à 2021.

Crossover

2026-03-13T12:17:27+01:00

Le projet Crossover s’appuie sur l’analyse de données fines pour détecter des infox, les analyser, et mener des enquêtes terrain qui permettront de lancer des campagnes exposant des cas précis de désinformation.

Youcheck / Youverify !

2026-03-12T17:10:08+01:00

Coordonné par Savoir Devenir, ce projet européen a permis de passer à l’échelle la lutte amorcée dans le projet pilote pour contrer la désinformation en ligne véhiculée par les images et les vidéos.

Play Your Role

2026-03-13T12:17:44+01:00

La majorité des jeunes est exposée régulièrement à des discours de haine en ligne. Si le phénomène est relativement bien étudié et pris en compte pour les réseaux sociaux, peu a été fait dans le cadre des pratiques des jeux vidéo, l’un des loisirs favoris des jeunes.

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