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BROCHURE « ÊTRE CITOYEN DANS LA SOCIÉTÉ NUMÉRIQUE » AVEC LES CEMÉA 1472 718 Sophia

BROCHURE « ÊTRE CITOYEN DANS LA SOCIÉTÉ NUMÉRIQUE » AVEC LES CEMÉA

Cette brochure  destinée au grand public est une co-édition Savoir*Devenir et l’association nationale des CEMÉA. Télécharger l’ouvrage  

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MON ENFANT GRANDIT AVEC INTERNET : UN GUIDE DÉPLIANT DESTINÉS AUX PARENTS 1400 1396 Sophia

MON ENFANT GRANDIT AVEC INTERNET : UN GUIDE DÉPLIANT DESTINÉS AUX PARENTS

Une réalisation Savoir*Devenir et Freya-Games pour le SICOVAL Cliquer ici pour visualiser  

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GUIDE D’ÉDUCATION AUX MÉDIAS ET À L’INFORMATION DANS LE CADRE D’UN PROJET FRANCO-TUNISIEN 1400 1396 Sophia

GUIDE D’ÉDUCATION AUX MÉDIAS ET À L’INFORMATION DANS LE CADRE D’UN PROJET FRANCO-TUNISIEN

Le guide YALLA EMI est une co-édition avec l’ONG IREX Europe (ERIM) dans le cadre du projet TOKE dans lequel…

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Projet à la une

PLAY YOUR ROLE :

JEUX VIDÉOS CONTRE DISCOURS DE HAINE

 

Le projet européen Play Your Role se propose d’utiliser le jeu vidéo pour développer l’esprit critique des jeunes et les aider à lutter contre les discours de haine.

Le jeu vidéo est ainsi utilisé comme vecteur pédagogique pour aborder les questions de discrimination sous-jacente aux discours de haine, donner des clés pour gérer les conflits et favoriser la citoyenneté dans un langage et des formes qui parlent directement aux adolescents.

 

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Notre lettre d’information

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